2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧
中盤の検討が一通り終わったので、次回以降は終盤の検討をしていきたいと思います。 終盤に入る前に、今回はBlokusのアプリを紹介したいと思います。 <ブラウザゲーム> 〇Blokee https://blokee.mattle.online/welcome Mattle.online提供。一瞬、Mattel社(Bl…
以下にBlokus ブロックス 018 (1対1対1対1 の中盤 01 スペースの大きさの見積もり方) で掲載した図を再掲します。 辺での領域を確保するなら、黄の領域を横切って②と③の空き領域にピースを置いていくことを狙います。 ・Blokus ブロックス 020 (1対1対1対1 …
以下にBlokus ブロックス 018 (1対1対1対1 の中盤 01 スペースの大きさの見積もり方) で掲載した図を再掲します。 辺での領域を確保するなら、①の空き領域か③の空き領域にピースを置いていくことになります。 ・Blokus ブロックス 019 (1対1対1対1 の中盤 02…
Blokus ブロックス 007 (戦略・戦術の研究の方針) でも記載したように、自領域の最大化を狙うために、以下の前3回ではぶつかり始めの1手を検討していきました。 ・Blokus ブロックス 019 (1対1対1対1 の中盤 02 妨害しつつ拡大する手を狙う) ・Blokus ブロッ…
Blokus ブロックス 020 (1対1対1対1 の中盤 03 三つ巴でマスの空きが多い方に進んだ場合) に続き、中盤でのピースの置き方を検討していきます。 以下にBlokus ブロックス 018 (1対1対1対1 の中盤 01 スペースの大きさの見積もり方) で掲載した図を再掲します…
Blokus ブロックス 019 (1対1対1対1 の中盤 02 妨害しつつ拡大する手を狙う) に続き、中盤でのピースの置き方を検討していきます。 以下にBlokus ブロックス 018 (1対1対1対1 の中盤 01 スペースの大きさの見積もり方) で掲載した図を再掲します。 ②の領域へ…
Blokus ブロックス 018 (1対1対1対1 の中盤 01 スペースの大きさの見積もり方) に続き、中盤でのピースの置き方を検討していきます。 今回は自分と相手の2種のピースが多数を占める領域にピースを置いていく場合を検討します。 以下にBlokus ブロックス 018 …
中盤は、ピースによって分断された空白のマスができます(以降、スペースと呼称します)。中盤はこのスペースの取り合いなので、ピースの置き方の方針について検討をしたいと思います。 以下の場面は全員が4ピース目を終えて、赤の手番です。 赤が次におけるマ…
次回から中盤を扱いますが、ここでBlokusの購入方法を簡単に紹介します。 Blokusを購入する方法は以下の方法があります。 ①ネットで買う ②おもちゃ屋さんで買う ③ボードゲームバーで買う ④展示会で買う ①は価格優先や出不精なかた、忙しい方向けです。 楽天…
2手目以降、相手ピースとの接触の可能性が高くなり、中盤に移行していきます。 最短で相手ピースとぶつかるのは3手目からになります。 例としては以下になります。 ①に赤ピース, ②に黄ピースが置かれると赤ピースと黄ピースはぶつかる事になります。 ぶつか…
初手を打って2手目をどうするかは、初手からの方針次第ですが、大きくわけて ①模様を広げる(拡張する) →Blokusでは中央に向かう。 ②地をかためる →Blokusではボードの辺近くに展開する。 の2つがあります。 以下のリンク先など、合わせて確認してほしいです…
1対1対1対1での対戦が一番、複雑で難しいですが、ゲームが盛り上がりやすいです。 今回から、1対1対1対1での対戦に関して、検討をしたいと思います。 初手はルール上、必ず角に置く必要があります。 初手占有面積と拡張方向が最初の方針を決めるうえで重要で…
4人で協力すれば、20×20=400のマスを、4人分×21種のピースで埋めることができます(パーフェクトゲーム)。 以下のリンクにはマスを埋めきった状態の写真が掲載されています。 ashel.cocolog-nifty.com パーフェクトゲームを狙うための 方針としては、 ①対称性…
ゲームを始める前段階の話をしたいと思います。 Blokusは1~4人でできるゲームですが、このブログでは4人をメインで進めたいと思います。 4人の組み合わせは色々あります。 ・1対1対1対1対1 ・2対2 ・2対1対1 ・3対1 ・敵がいない(4人協力プレイ) この中で、…
現状できるピースの性質の検討・研究が概ね終わったので、一息つきたくなったのもあり、ちょっと寄り道。 実はアクセス解析の結果に、facebookからの履歴が残ってました。 ちょっと興味がでたので、facebook blokusで検索かけたところ、2つのページがあった…
Blokus ブロックス 009 (ピースに関する研究 02 目安面積) に引き続き、今回はピースの置き方について検討したいと思います。 このブログではピースの置き方は以下の3つに分けて考えます。 ①単純拡張: 相手ピースと接触する前の状態で、自領域を広げる置き方…
Blokus ブロックス 008 (ピースに関する研究 01 角の数) に引き続き、今回は各ピースの置きやすさについて検討していきたいと思います。 単純に置きたいピースと同じ形の空きマスがすぐに見つけられれば楽ですが、そういう状況は中盤以降はなくなっていきま…
Blokus ブロックス 007 (戦略・戦術の研究の方針) に記載していました通り、まずはピースに関する研究から手をつけていきたいと思います。 今回、取り上げるのは角の数になります。 角の数は自分のマス目を広げていくうえで重要な要素です。 次のピースを置…
ようやくですが、戦略・戦術に関して研究を進めていきたいと思います。 今後、手順を記載する際は以下の表記に従って記載していきます。 Blokus ブロックス 006 (ゲーム記録の表記) 4人での対戦を最初にまとめたいと思います。 研究の進め方ですが、以下の方…
これまで、 Blokus ブロックス 003 (ボードの座標の表記ルール) Blokus ブロックス 004 (ピースの種類と基準位置・基準の向き) Blokus ブロックス 005 (ピースの向きの表記) とボード座標、ピースの種類、各ピースの基準位置と基準向き、ピースの現在向きに…
前回、ピースの種類と基準位置・基準の向きについて記載しました。 今回はピースの向きについて記載したいと思います。 前回同様、以下のページ(GPCCのブロックスデュオ プログラム対戦要領)を参考あるいは踏襲しました。 http://hp.vector.co.jp/authors/VA…
前回、ボードの座標に関するルールについて記載しました。 今回はピースの種類と基準位置・基準の向きについて記載したいと思います。 前回同様、以下のページ(GPCCのブロックスデュオ プログラム対戦要領)を参考あるいは踏襲しました。 http://hp.vector.co…
Blokusの紹介が終わったので、さっそくゲームの研究を始めたいところですが、その前に準備が必要です。 まずは使用する表記に関するルールに関して記載をしたいと思います。 今回、この表記に関するルールは以下のページ(GPCCのブロックスデュオ プログラム…